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謎のサインプレー「熊の大五郎」 山吹中、南・東方ペア対戦時に使われたサインプレー。 「熊の大五郎が寝転んだのは?」という二人にしか分からないサインプレーを使用し、対戦相手を困惑させた。 「熊の大五郎」とは菊丸の自室にある大きなぬいぐるみのこと。 バランスが悪く、いつも左に転んでしまう。 よって、このサインプレーが出た際は左への攻撃に注意。 新しいサイン「ヒミツの日記が入ったベッドの下の収納BOX」 黄金ペアに「ゴールデンペア攻略wiki」を知られ、新しい暗号が作られた。 英二のヒミツの日記が入ったベッドの下の収納BOXは? 本人しかわかり得ぬ情報を大石は即答で答えた。大石が言うには黄金ペアだかららしいが… この暗号の正解は右だが、今後試合中にこのサインが使われるかは不明 代表陣形 オーストラリアン・フォーメーション ダブルスでは、難度の高い変形フォーメーション。サーブと同時に大石と菊丸が左右に動くことによって、相手を混乱させ、プレッシャーをかける 大石の領域(テリトリー) 彼自身が相手に一番近い場所から状況を判断し、サインを瞬時に送りゲームメイクする超攻撃型のフォーメーション 同調(シンクロ) 世界のトッププロレベルにしか見られない。サインなしで、お互いに次にどう動くのかが分かる 「絶対絶命のピンチにのみ、まれに起こりうるDの奇跡」らしいのだがピンチ以外にも結構起こしている。
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四天王 覇乱王の治世を支えた4人の有力な家臣。覇乱王の死後、後継者の後ろ盾として実権を握ろうとする。 神流河 本紀(かんながわ・もとのり) CV 中田 譲治 乱世を生き抜いてきた、覇乱王の叔父。通称おじいちゃん。 35ターン前後までに要高勢力+夜光との会話を見ておくとイベント発生。
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このページは無課金で効率よく城を発展させていく為に注意すべきポイントを箇条書きで紹介しています。もっと効率の良い方法もあるかもしれませんので自分で色々試してみてください。もっとお勧めの方法があれば是非教えて下さいね。 なお試して失敗しても一切の補償は致しませんのであしからず。 1.最初の目標はお城の拡張です。ここで躓くとしんどいです。とにかく人口増加・技術開発に専念して「討伐ってどれぐらい兵士が必要?」等と身の程知らずな事は言わないように。最初のうちは銅銭がなるべく赤字にならない様に可能な限りの人数で資源採取を行います。 2.建物の配置はなるべく左に倉庫と家、右側にその他の施設を作ると後々便利です。 3.特に木材の消費が激しいので評判が1000になったら森に軍営を建てましょう。この時点で可能ならばlv1換算で70以上の二人目の文官を雇います。文官庁で軍営をマップに置きます。資源地に直接は置けないので100人あたりの採取予想が一番多い木材資源地の隣にでも置きましょう。そして、クールタイムが終わったら。軍営から地図に出て木材資源地を占領しましょう。たまに城から地図に出て軍営が動かせないと仰る方が居ますが、初心者ガイドは一度目を通しておきましょう。後々役に立ちます。 4.宝箱で出る資源を大切にして下さい。間違っても一気に空けないよう気を付けて下さい。倉庫が満杯になると、資源が消えてしまいます。万が一、資源が余っているのにしばらくの時間イン出来ない時は、兵器や馬を可能な限り作りましょう。数種類に分けて作る事で消費する資源のバランスの均衡を図りましょう。 5.先ずは初心者任務を完了させましょう。物には順序があります。先ず最初の城をLv3にする事、名声もしっかり上げましょう。 6.お城の拡張が済んだら今度は建物の等級制限が20等級になります。 再度資材増加と人口増加に勤めましょう。この時点で兵士100人士気100で討伐を本格化します。たまーに宝袋を持ち帰ります。出る資源は2000弱から5000位です。 7.家の増築が完了したら人口がしばらくの間増えなくなる事を頭に入れて資源採取の増強をしましょう。技術レベルや文官の内政値を上げましょう。 8.技術開発は、兵器開発の軍馬調教術を最優先で一気に上げて10等級にしましょう。そうです。馬刺しが美味しいんです。低脂肪高タンパクで!資源を市場で販売しても、すぐにお金になるとは限りませんし。値下がり気味で勿体無いので、食料をたくさん必要とする馬を作って銅銭を獲得しましょう。15等級からは弓が良いかも。 9.討伐任務で名声が600になったらLv1のお城が占領出来ます。名声2100でお城の拡張が出来ます。占領したお城は建設した城と拡張の基準が違うので最初のお城の拡張の必要評判を上げません。同じ同盟の人やご近所の人にお願いして、占領する城を作ってもらいましょう。
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コースと変化球 カットプレイ スピード送球 戦績を公開する 「ログイン中」という表示を違う文章に変える 守備値がおおまかにわかる スキル「固め打ち」を回避する スキル「つなぎ」を回避する 投手のスタミナについて フォークボールが落ちる確率 前列ブンブン退治法 前列ブンブン基本編 前列ブンブン応用編 ピッチャー不調回避方法 先発野手の考え方 コースと変化球 ピッチングの際、ボールを離す瞬間の「←・→」入力でコース、 ボールが離れた後の「←・→」入力で変化球を投げ分ける。 カットプレイ 盗塁されてフィールド画面に切り替わったとき、 「↓+Dキー」でキャッチャーから上方向へ低いボールが投げられる。 途中でピッチャーがカットに入ることが可能なので、 盗塁を試みたランナーが帰塁しそうな時や、 ランナー1・3塁からのディレイドスチール対策に有効かも。 ただし、送球が2塁方向より若干左にそれるので、マニュアル守備は必須。 また、ランナーが帰塁や小細工をせず普通に盗塁してきた時は、まったく役に立たない。 スピード送球 守備の際、野手がボールをキャッチした瞬間にすぐ送球すると、 通常よりスピードのある球を投げられる(ような気がする)。 これに関してはオート守備のほうがやりやすい。 ちなみに1塁へ投げるには、塁指定なしの「Dキー」のみ入力で可能。 戦績を公開する 「オプション」→「拒否」→チェックボックスを2つともはずす。 「ログイン中」という表示を違う文章に変える 「オプション」→「システム」→「ログイン時の状態表示」を編集する。 守備値がおおまかにわかる 「選手・カード管理」や「デッキ作成」での投手や選手一覧画面で、「メイン守備」や「サブ守備」を クリックしてソートすると、マスクデータの守備力順に並び変わる(1回目は上→下、2回目は下→上) つまり、同じ「C」でも「B」に近い方が守備が巧いと考えられる。 しかし、「メイン守備」と「サブ守備」との比較はできない。 「装備品で守備up1」「装備品で守備up2」も参考に。 スキル「固め打ち」を回避する スキル「固め打ち(or 猛打)」を持つ選手が 第1打席に四死球で出塁した場合、スキルは発動されない。 守備側からすると、これを利用して 意図的にスキルを発動させないことができる。 スキル「つなぎ」を回避する スキル「つなぎ」の発動条件は 前打者がヒットで出塁したとき。 四死球や前打者が補殺された場合は発動しない。 守備側からすると、ヒットを打たれないようにするか、 敬遠する、あるいはどこかの塁でアウトにすれば発動しない 投手のスタミナについて 投手のスタミナは、カタログ値+16の5倍。 普通:速球:フォーク=5:8:10 でスタミナを消費する。 マイナスになった時点でスタミナ切れを起こす。 ちなみに横変化はスタミナに影響なし。 (例)スタミナ20の投手は、所持スタミナが180なので、普通球のみなら36球、速球のみなら25球、 フォークのみなら18球投げることが可能。 スタミナ40の投手は、所持スタミナが280なので、普通球のみなら56球、速球のみなら35球、 フォークのみなら28球投げることが可能。 フォークボールが落ちる確率 投手の下変化値 + 10 = フォークボールの落ちる確率(%) (例)下変化40のピッチャーが投げるフォークは、50%の確率で落ちる 前列ブンブン退治法 前列ブンブンは相手がストライクを取りに来るのを想定して振っています。ボールを見て振ることができないのが前列ブンブンです。 前列ブンブン基本編 多少、プレートの外郭側に立ち、大きく外角に外します。遅い球で十分です 内角へ速球です。ブンブンはベース寄で早振りが基本、内角に速球を投げるとまず、バットにボールが当たりません。 フォークボールも有効。ブンブンは早振なのでのであえなくタイミングが合わず空振り。 前列ブンブン応用編 打てないボール球にはよほど馬鹿な前列ブンブン以外は途中で振らなく成ります。 そこでどうするのか・・・・・・・相手に打たせます 多少、プレートの外郭側に立ち、大きく外角に外に曲げるのでは無く、フライに成る様バットに当たるように投げるのです、この曲げ加減は非常にシビアです。フライを打たせる曲がり角度が重要です。曲げすぎるとホームランされますし、曲がりが少ないとバットに当たりません、この辺はぜひ実践で曲げ加減を覚えて下さい。 偶にバットに当たると相手もブンブンやってきます。 相手がブンブンしなくなったら、内角ボールからストライク成る球も有効です。 ピッチャー不調回避方法 ピッチャーは必ず先発又はリーリフの中で1名が必ず不調に成ります。したがって2名しか入れないと先発は50%の確率で不調に成ります。 と言う事は、ピッチャーを全部登録すると7名ですから1/7で不調になるってこことです 無限、限定②では出来るだけ最低LVでも良いですから入れる方が良いです また、3イニングスでは代打1名で残りはピッチャーに割裂くことをお勧めします。 先発野手の考え方 走攻守3拍子揃った選手がいれば良いのですが、現実は中々揃わない人が多いと思います。どのような選手を起用すれば良いのかを考えて見ましょう 捕手 捕手へのフライが取れることはまずめったにありません。また捕手前にバンドして捕手が処理することもめったにありません したがって捕手に守備力は不要です 、良いのが肩です最低45以上あれば余程足が速いピノ以外は盗塁されることはありませんしたがって打撃優先で起用します 1塁手 内野ゴロの多くは2塁手、遊撃手で処理しますが意外とライン際のフライは多いので最低Dは欲しいです 3拍子そろた内野手がいない時は打撃優先で起用します 2塁手 守備力優先です、1塁へベースカバーに入ることもあるので重要です、2塁手にパワーヒッターがいないので育成で作成するのも手です。 遊撃手 守備力優先です 3塁手 内野ゴロの多くは2塁手、遊撃手で処理しますが意外とライン際のフライは多いので最低Dは欲しいです いない時は打撃優先で行きます 外野 外野は守備力が命です、ノーマルのラミネスでは狙い撃ちされると辛いです 右 このゲームはライトゴロが以上に多い、したがって肩が要求されます 中 守備の要です、とにかく守備力の高いのをいれましょう B以上が良い 左 ここは打撃優先です それでも守備EFなんか起用しないで下さい、抜けると意外と3塁打になる可能性があります、最低でもD 選手の例 捕手 阿部 和田ドンSPリード2、矢野SPリード3 1塁 小笠原、栗原 2塁 片岡、田中賢、関本、後藤 遊撃手 井筒、川崎 3塁 パック、小笠原、新井、村田、森野、おかわりくん 外野 森本、アレックス、GG、パンダ、金城、大道、稲葉、青木
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旅人・攻略方法 其の壱 Lv39忍者が倒した時の実装は「犬弐、結界参、活身弐、火遁、回避極、存命応用」 使用強壮丹:(記述無し)でした。 戦略は、まず犬弐を使います。 気合満タンの旅人は4連、3連、小細工のどれかを連発してくるので少しでも攻撃をそらすのが目的。 続いて結界、活身の順で使用。これくらいになると犬が死ぬのですかさず呼び戻します。 後はこれらの作業を繰り返しながら余裕をみて火遁や劇薬丸、丹を連射します。 相手は気合が無くなるとすかさず気合充填か薬を使うので、常に忍術使って呪詛状態にしておくのがポイント。 ※これを忘れると薬使用が解呪薬ではなく劇薬丹になります。 其の弐 LV32忍者が倒した時の実装は「隠れ身、毒霧の術、忍結界・参、風遁の術・改、抗毒術・入門(これしかなかった)、懐剣二刀流」 使用強壮丹:熊王、六王、技能でした。 戦略は、まず結界を張り、毒霧。そして風遁。 後は付与丹で迅速、護身、英明をかけ、ひたすら耐えるのみです。 毒を投げても20しか与えられないので、何もせずボーっとしたり、相手の攻撃にあわせて 隠れ身、低速化が切れたら再び風遁。2〜3回攻撃食らったら治身丹で回復したりして、大体30〜40分くらい粘ると相手の体力が1になります。そこを毒か風遁でとどめ。 何度か戦ってみて、攻撃が全く当たらなかったのでこの戦術になりました。 時間とお金がかかりますが、これなら確実に勝てると思います。 自分はお金を使いたくなかったので2〜3週間かけて採集して薬を溜め込みました。 其の参 (Lv記述無し)忍者が倒した時の実装は「不意打ち、隠れ身、懐刀二刀流、風遁の術改、命中術極意、懐刀術極意、忍結界参」 使用強壮丹:熊王、六王、技応でした。 戦略は、まず結界を張り、後は不意打ちのみで倒せました。 腕力付与がしてあれば不意2発で倒せます。逆に無い場合は3発を必要とするので、気合い付与をしておくと安心です。 ※旅人は回避能力が高い為、誰か知人と徒党を組んで、命中の隊列にしておけば、結構当たります。 其の四 Lv38忍者が倒した時の実装は「霞斬り・参、反撃極意、回避術極意、小型二刀流」(器用腕力振りなのでスロット5) 使用強壮丹:熊王、六王、技応でした。 戦略は、まず霞斬りを使います。ここで外れたら場を見ながら逃亡してください。 最初に緑△が付かないと相手の連撃をもろに食らい、致命的なダメージになります。 開幕霞が当たったら相手の出方をよく見ながら霞を織り交ぜて通常攻撃で叩いていきましょう。 霞の参は大体6〜7ターン続きますが、看破も来るので十分注意しながら戦って下さい。 緑△が消えたら負けると思ってもいいです。 結構長期戦になるので、攻略方法その1と同じく、相手の丹投げを防ぐ為に呪詛を付けたいですが、実装を見る限り遁術を入れるスロットの空きがありません。 なので、手数で押すこの作戦。 武器に呪詛毒を塗っておいて、発動に期待します。(攻撃呪詛がおすすめ) 因みに、粉等の呪詛付けアイテムを投げても全然効いてくれませんでした。 8つ目でやっと効いたぐらい…殴った方が発動率高めです。 追加として、やはり誰かと徒党を組んで命中の隊列にするのがいいです。 この作戦だと、最初の霞が当たるかどうかで勝敗が決まるような物なので霞の△が入ればウェイトが1減り、通常攻撃に支障が無い等あればあったで殆どメリットしか無いので、お勧め。 開幕の霞斬りがウェイト2になりますが、ほぼ確実に相手の初撃は連撃系なので運悪く通常攻撃じゃない限り、確実に先制でこちらが動けるので開幕も殆ど問題無いです。 ほぼ回避と反撃の発動に賭けるので、かなり運の要素が強いです。 負ける時は相手の残生命が8割ぐらいだったりします。 しかし勝てた時はこちらの残生命を7割程残してアッサリ勝てたりしました。 其の伍 Lv34腕力・器用振りの忍者が倒した時の実装は、「反撃極意、回避術極意、小型二刀流、必中、忍結界参」です。 使用強壮丹:熊王、六王、技応を用意しましたが、飲み忘れました(^^ゞ 戦略は、まず忍結界、状況により治身丹をかけながら必中で倒しました。 運が良かったのでしょう。 こちらは、忍結界で防御を取りつつ、連撃系がきたら治身丹で回復をします。 旅人(佐吉)は連撃系や小細工無用、霞斬りなどをしてきますが、生命力の回復はしてきませんでした。 これが勝因(運)かもしれません。 ここでの諸先輩方々の戦法で、4連敗し、ダメ元で上記戦法にしたところ、あっさり勝てました。 運も実力のうちですよね。牙の方が徒党で手伝ってもらったりして、手子摺りました。 生命力1200、気合1100、攻撃力280、防御力120 腕力150、耐久力85、器用さ150、知力75、魅力75 土100、水100、火100、風100 ステータスはこんな感じでした。 其の六 Lv28器用10知力6振り忍が倒したときの実装は、「忍結界参、抗毒術極意、回避術極意、小型二刀流、必中」です。 使用強壮丹、熊王、六王、技応、神仙 ・属性丹、投げる劇毒丹の属性 他使用丹、治身丹約10 削命丹約10 劇毒丹約10 戦術は、忍結界を張り旅人の初手を見る事、小細工を使用してきた場合、逡巡せず 逃亡すること。稀に小細工を使ってこないときがあるのでそこで勝負です。 旅人は初手で5連、4連を連発すると気合不足に陥り以降、気合充填しても小細工をあまり使ってこない傾向にあります。 結界を切らさず、生命が減れば治身丹で回復しつつ合間に削命丹、劇毒丹で旅人の生命を削ってください、余裕があれば迅速丹、護身丹を使用するのも良いです。 滅殺閃の仕様変更により、準備無く強烈な一撃+8割方痺れが終盤にくる可能性がありますのでくれぐれも油断目去らぬように。 実装技能ですが、忍結界参と抗毒極意さえあればこの方法なれば他は必要無いと思われます。 「小型二刀流」は連撃系のダメージに耐えるための生命付与の割り増しの為であり下記生命を超えているのであれば、必要無いと思われます。 「必中」は戦闘終盤、小細工無用を使用された場合の保険であり。 「回避極意」に至っては実装しても全く避けないので特に必要無いと思われます。 必要生命ですが、1200程あれば十分でありましょう。 戦闘時間ですが、削命丹の効果が強く10分ほどで終わります。 条件が揃っていれば、Lvに関係なく旅人を倒せる筈、微妙な緊張感を楽しみたい方は より低いLvで挑戦することをお勧め致します(^^)b 其の七 Lv36初期振り腕力・器用が挑んだときの実装は必中、回避術極意、忍結界参、抗毒術極意、懐剣術極意です。 使用丹は熊王、六王、技応、神仙丹で装備品の付与は全体で腕力+12(攻撃力250もなかったです)ほどしかなく生命・気合もいじっていませんでした。 武器は適当な懐剣(打棒)を片手だけ装備で削命丹を塗っておきます。 片手だけなのは小刀二刀流のスロットを浮かせる為ですがほとんど向こうの攻撃を回避できるかは運なので回避術極意を好みの技能に変えてもよいかも知れません。 小細工無用をやられたら勝利間際でない限り逃げます。開幕は忍結界で攻めは通常攻撃で毒発動狙いです。懐剣術極意があればかなり当たります。 私の場合は旅人の生命が残り4分の1ほどになってから毒が発動したので多少時間がかかりました。 2手目以降は治身丹と忍結界を繰り返し気合が余ってれば攻撃に回るだけでokです。 暗剣術極意実装で必中を何回も試しましたが毒が一回も発動しなかったので、必中はスロットに入ってはいましたが出番が少なかったです。 というか最後に一撃入れただけでした。 其の八 Lv46初期振り腕力・器用が戦った時の実装は剣術極意、回避術極意、反撃術極意、剣気隆盛、奪命斬・参、命中術極意、忍者一刀流で熊、六、技飲んでました。 隊列は攻撃で攻撃力370ほどでした。4連喰らって400ほど減って奪命で800与えて400ほど回復。以後N連撃されるたびに奪命だけで勝てました。 丹投げは一度も来ませんでした。自分は一刀流でずっと育ってきてるのでこれでやりましたが、このレベルで二刀なら特に考えることもなく余裕で倒せるみたいです。 其の九 Lv51初期振り不明 実装:小型二刀流、剣気隆盛、回避術極意、反撃術極意、霞斬り・四、命中術極意、神力両断、奪命斬・参 丹は熊と六 腕力530程度 開幕は霞斬り・四で、あとは神力両断を何回かやった後に手裏剣で倒してた。くらったのは投げ丹位で自分が生命1900ほどだったが余裕だった。 単なる雑魚でした。 其の拾 LV35 攻撃389 防御277 生命は1080くらい 実装:忍結界・参,回避術極意,小型二刀流,忍犬召喚・壱,存命術応用(忍犬は必要ありませんでした) (丹は強壮+属性丹飲みましたが,本当に必要だったのは,六王丹と技王丹と水王丹くらいでしょうか?) 開幕まず忍結界を張り,すぐさま削魂丹で相手を気合呪霧状態にしておきます. これによって相手の手数を減らします. 迅速丹を飲み,結界の更新と治身丹での体力の回復をしつつ,ひたすら冷命丹を投げました. あと看破が来た場合は,即,迅速丹で更新しました. 冷命丹は1発で200くらい,30回くらい投げたかと思います. それほど強くはなかったような.. 其の拾壱 Lv27初期振り知力10忍者が倒した時の実装は「抗毒術応用、回避術極意、活身の術・弐、毒霧の術、忍結界・参」です。 強壮丹・属性丹は一応全種類飲みました。(前哨戦参加でもらえるもの流用) 戦闘前の下準備として流派技能修得、水方術と風方術準備なしで1つづつとり揃え。これはお菊さんとのじゃんけんに失敗したらやり直すので時間がかかります。 装備は生命・気合付与のものかき集め、武器は打棒を借りてきて間に合わせました。 薬は治身丹、英明粉、奪命丹準備。他に十字手裏剣。 また、タイマン勝負ではありますが、僧と徒党を組んで防御隊列もらい、あわせて転生待機をお願いしました。 実戦は1戦目小細工無用きて逃げ、2戦目こちら実装ミスで逃げ、3戦目に撃破です。 まず忍結界、毒霧、そして流派、状況に応じて英明付与(英明粉でめっき)活身、治身丹で回復、のパターンで勝てました。 途中致命傷がきて活身が効かなくなりあせりましたが、知王丹・属性丹のおかげか流派の威力が強く先に倒せました。 旅人が粉で付与した英明や流派でついた呪詛やらに対し、いちいち看破・解呪で手数をかけ連撃系があまり来なかったのも勝因でしょう。 其の拾弐 Lv60術忍 裸で余裕ですw やはり十人十色の倒し方があるようです。 これ以外の方法も探してみるのもまた楽しみの一つか…も。
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旅人・攻略方法 其の壱 Lv39忍者が倒した時の実装は「犬弐、結界参、活身弐、火遁、回避極、存命応用」 使用強壮丹:(記述無し)でした。 戦略は、まず犬弐を使います。 気合満タンの旅人は4連、3連、小細工のどれかを連発してくるので少しでも攻撃をそらすのが目的。 続いて結界、活身の順で使用。これくらいになると犬が死ぬのですかさず呼び戻します。 後はこれらの作業を繰り返しながら余裕をみて火遁や劇薬丸、丹を連射します。 相手は気合が無くなるとすかさず気合充填か薬を使うので、常に忍術使って呪詛状態にしておくのがポイント。 ※これを忘れると薬使用が解呪薬ではなく劇薬丹になります。 其の弐 LV32忍者が倒した時の実装は「隠れ身、毒霧の術、忍結界・参、風遁の術・改、抗毒術・入門(これしかなかった)、懐剣二刀流」 使用強壮丹:熊王、六王、技能でした。 戦略は、まず結界を張り、毒霧。そして風遁。 後は付与丹で迅速、護身、英明をかけ、ひたすら耐えるのみです。 毒を投げても20しか与えられないので、何もせずボーっとしたり、相手の攻撃にあわせて 隠れ身、低速化が切れたら再び風遁。2〜3回攻撃食らったら治身丹で回復したりして、大体30〜40分くらい粘ると相手の体力が1になります。そこを毒か風遁でとどめ。 何度か戦ってみて、攻撃が全く当たらなかったのでこの戦術になりました。 時間とお金がかかりますが、これなら確実に勝てると思います。 自分はお金を使いたくなかったので2〜3週間かけて採集して薬を溜め込みました。 其の参 (Lv記述無し)忍者が倒した時の実装は「不意打ち、隠れ身、懐刀二刀流、風遁の術改、命中術極意、懐刀術極意、忍結界参」 使用強壮丹:熊王、六王、技応でした。 戦略は、まず結界を張り、後は不意打ちのみで倒せました。 腕力付与がしてあれば不意2発で倒せます。逆に無い場合は3発を必要とするので、気合い付与をしておくと安心です。 ※旅人は回避能力が高い為、誰か知人と徒党を組んで、命中の隊列にしておけば、結構当たります。 其の四 Lv38忍者が倒した時の実装は「霞斬り・参、反撃極意、回避術極意、小型二刀流」(器用腕力振りなのでスロット5) 使用強壮丹:熊王、六王、技応でした。 戦略は、まず霞斬りを使います。ここで外れたら場を見ながら逃亡してください。 最初に緑△が付かないと相手の連撃をもろに食らい、致命的なダメージになります。 開幕霞が当たったら相手の出方をよく見ながら霞を織り交ぜて通常攻撃で叩いていきましょう。 霞の参は大体6〜7ターン続きますが、看破も来るので十分注意しながら戦って下さい。 緑△が消えたら負けると思ってもいいです。 結構長期戦になるので、攻略方法その1と同じく、相手の丹投げを防ぐ為に呪詛を付けたいですが、実装を見る限り遁術を入れるスロットの空きがありません。 なので、手数で押すこの作戦。 武器に呪詛毒を塗っておいて、発動に期待します。(攻撃呪詛がおすすめ) 因みに、粉等の呪詛付けアイテムを投げても全然効いてくれませんでした。 8つ目でやっと効いたぐらい…殴った方が発動率高めです。 追加として、やはり誰かと徒党を組んで命中の隊列にするのがいいです。 この作戦だと、最初の霞が当たるかどうかで勝敗が決まるような物なので霞の△が入ればウェイトが1減り、通常攻撃に支障が無い等あればあったで殆どメリットしか無いので、お勧め。 開幕の霞斬りがウェイト2になりますが、ほぼ確実に相手の初撃は連撃系なので運悪く通常攻撃じゃない限り、確実に先制でこちらが動けるので開幕も殆ど問題無いです。 ほぼ回避と反撃の発動に賭けるので、かなり運の要素が強いです。 負ける時は相手の残生命が8割ぐらいだったりします。 しかし勝てた時はこちらの残生命を7割程残してアッサリ勝てたりしました。 其の伍 Lv34腕力・器用振りの忍者が倒した時の実装は、「反撃極意、回避術極意、小型二刀流、必中、忍結界参」です。 使用強壮丹:熊王、六王、技応を用意しましたが、飲み忘れました(^^ゞ 戦略は、まず忍結界、状況により治身丹をかけながら必中で倒しました。 運が良かったのでしょう。 こちらは、忍結界で防御を取りつつ、連撃系がきたら治身丹で回復をします。 旅人(佐吉)は連撃系や小細工無用、霞斬りなどをしてきますが、生命力の回復はしてきませんでした。 これが勝因(運)かもしれません。 ここでの諸先輩方々の戦法で、4連敗し、ダメ元で上記戦法にしたところ、あっさり勝てました。 運も実力のうちですよね。牙の方が徒党で手伝ってもらったりして、手子摺りました。 生命力1200、気合1100、攻撃力280、防御力120 腕力150、耐久力85、器用さ150、知力75、魅力75 土100、水100、火100、風100 ステータスはこんな感じでした。 其の六 Lv28器用10知力6振り忍が倒したときの実装は、「忍結界参、抗毒術極意、回避術極意、小型二刀流、必中」です。 使用強壮丹、熊王、六王、技応、神仙 ・属性丹、投げる劇毒丹の属性 他使用丹、治身丹約10 削命丹約10 劇毒丹約10 戦術は、忍結界を張り旅人の初手を見る事、小細工を使用してきた場合、逡巡せず 逃亡すること。稀に小細工を使ってこないときがあるのでそこで勝負です。 旅人は初手で5連、4連を連発すると気合不足に陥り以降、気合充填しても小細工をあまり使ってこない傾向にあります。 結界を切らさず、生命が減れば治身丹で回復しつつ合間に削命丹、劇毒丹で旅人の生命を削ってください、余裕があれば迅速丹、護身丹を使用するのも良いです。 滅殺閃の仕様変更により、準備無く強烈な一撃+8割方痺れが終盤にくる可能性がありますのでくれぐれも油断目去らぬように。 実装技能ですが、忍結界参と抗毒極意さえあればこの方法なれば他は必要無いと思われます。 「小型二刀流」は連撃系のダメージに耐えるための生命付与の割り増しの為であり下記生命を超えているのであれば、必要無いと思われます。 「必中」は戦闘終盤、小細工無用を使用された場合の保険であり。 「回避極意」に至っては実装しても全く避けないので特に必要無いと思われます。 必要生命ですが、1200程あれば十分でありましょう。 戦闘時間ですが、削命丹の効果が強く10分ほどで終わります。 条件が揃っていれば、Lvに関係なく旅人を倒せる筈、微妙な緊張感を楽しみたい方は より低いLvで挑戦することをお勧め致します(^^)b 其の七 Lv36初期振り腕力・器用が挑んだときの実装は必中、回避術極意、忍結界参、抗毒術極意、懐剣術極意です。 使用丹は熊王、六王、技応、神仙丹で装備品の付与は全体で腕力+12(攻撃力250もなかったです)ほどしかなく生命・気合もいじっていませんでした。 武器は適当な懐剣(打棒)を片手だけ装備で削命丹を塗っておきます。 片手だけなのは小刀二刀流のスロットを浮かせる為ですがほとんど向こうの攻撃を回避できるかは運なので回避術極意を好みの技能に変えてもよいかも知れません。 小細工無用をやられたら勝利間際でない限り逃げます。開幕は忍結界で攻めは通常攻撃で毒発動狙いです。懐剣術極意があればかなり当たります。 私の場合は旅人の生命が残り4分の1ほどになってから毒が発動したので多少時間がかかりました。 2手目以降は治身丹と忍結界を繰り返し気合が余ってれば攻撃に回るだけでokです。 暗剣術極意実装で必中を何回も試しましたが毒が一回も発動しなかったので、必中はスロットに入ってはいましたが出番が少なかったです。 というか最後に一撃入れただけでした。 其の八 Lv46初期振り腕力・器用が戦った時の実装は剣術極意、回避術極意、反撃術極意、剣気隆盛、奪命斬・参、命中術極意、忍者一刀流で熊、六、技飲んでました。 隊列は攻撃で攻撃力370ほどでした。4連喰らって400ほど減って奪命で800与えて400ほど回復。以後N連撃されるたびに奪命だけで勝てました。 丹投げは一度も来ませんでした。自分は一刀流でずっと育ってきてるのでこれでやりましたが、このレベルで二刀なら特に考えることもなく余裕で倒せるみたいです。 其の九 Lv51初期振り不明 実装:小型二刀流、剣気隆盛、回避術極意、反撃術極意、霞斬り・四、命中術極意、神力両断、奪命斬・参 丹は熊と六 腕力530程度 開幕は霞斬り・四で、あとは神力両断を何回かやった後に手裏剣で倒してた。くらったのは投げ丹位で自分が生命1900ほどだったが余裕だった。 単なる雑魚でした。 其の拾 LV35 攻撃389 防御277 生命は1080くらい 実装:忍結界・参,回避術極意,小型二刀流,忍犬召喚・壱,存命術応用(忍犬は必要ありませんでした) (丹は強壮+属性丹飲みましたが,本当に必要だったのは,六王丹と技王丹と水王丹くらいでしょうか?) 開幕まず忍結界を張り,すぐさま削魂丹で相手を気合呪霧状態にしておきます. これによって相手の手数を減らします. 迅速丹を飲み,結界の更新と治身丹での体力の回復をしつつ,ひたすら冷命丹を投げました. あと看破が来た場合は,即,迅速丹で更新しました. 冷命丹は1発で200くらい,30回くらい投げたかと思います. それほど強くはなかったような.. 其の拾壱 Lv27初期振り知力10忍者が倒した時の実装は「抗毒術応用、回避術極意、活身の術・弐、毒霧の術、忍結界・参」です。 強壮丹・属性丹は一応全種類飲みました。(前哨戦参加でもらえるもの流用) 戦闘前の下準備として流派技能修得、水方術と風方術準備なしで1つづつとり揃え。これはお菊さんとのじゃんけんに失敗したらやり直すので時間がかかります。 装備は生命・気合付与のものかき集め、武器は打棒を借りてきて間に合わせました。 薬は治身丹、英明粉、奪命丹準備。他に十字手裏剣。 また、タイマン勝負ではありますが、僧と徒党を組んで防御隊列もらい、あわせて転生待機をお願いしました。 実戦は1戦目小細工無用きて逃げ、2戦目こちら実装ミスで逃げ、3戦目に撃破です。 まず忍結界、毒霧、そして流派、状況に応じて英明付与(英明粉でめっき)活身、治身丹で回復、のパターンで勝てました。 途中致命傷がきて活身が効かなくなりあせりましたが、知王丹・属性丹のおかげか流派の威力が強く先に倒せました。 旅人が粉で付与した英明や流派でついた呪詛やらに対し、いちいち看破・解呪で手数をかけ連撃系があまり来なかったのも勝因でしょう。 其の拾弐 Lv60術忍 裸で余裕ですw やはり十人十色の倒し方があるようです。 これ以外の方法も探してみるのもまた楽しみの一つか…も。
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旅人・攻略方法 其の壱 Lv39忍者が倒した時の実装は「犬弐、結界参、活身弐、火遁、回避極、存命応用」 使用強壮丹:(記述無し)でした。 戦略は、まず犬弐を使います。 気合満タンの旅人は4連、3連、小細工のどれかを連発してくるので少しでも攻撃をそらすのが目的。 続いて結界、活身の順で使用。これくらいになると犬が死ぬのですかさず呼び戻します。 後はこれらの作業を繰り返しながら余裕をみて火遁や劇薬丸、丹を連射します。 相手は気合が無くなるとすかさず気合充填か薬を使うので、常に忍術使って呪詛状態にしておくのがポイント。 ※これを忘れると薬使用が解呪薬ではなく劇薬丹になります。 其の弐 LV32忍者が倒した時の実装は「隠れ身、毒霧の術、忍結界・参、風遁の術・改、抗毒術・入門(これしかなかった)、懐剣二刀流」 使用強壮丹:熊王、六王、技能でした。 戦略は、まず結界を張り、毒霧。そして風遁。 後は付与丹で迅速、護身、英明をかけ、ひたすら耐えるのみです。 毒を投げても20しか与えられないので、何もせずボーっとしたり、相手の攻撃にあわせて 隠れ身、低速化が切れたら再び風遁。2〜3回攻撃食らったら治身丹で回復したりして、大体30〜40分くらい粘ると相手の体力が1になります。そこを毒か風遁でとどめ。 何度か戦ってみて、攻撃が全く当たらなかったのでこの戦術になりました。 時間とお金がかかりますが、これなら確実に勝てると思います。 自分はお金を使いたくなかったので2〜3週間かけて採集して薬を溜め込みました。 其の参 (Lv記述無し)忍者が倒した時の実装は「不意打ち、隠れ身、懐刀二刀流、風遁の術改、命中術極意、懐刀術極意、忍結界参」 使用強壮丹:熊王、六王、技応でした。 戦略は、まず結界を張り、後は不意打ちのみで倒せました。 腕力付与がしてあれば不意2発で倒せます。逆に無い場合は3発を必要とするので、気合い付与をしておくと安心です。 ※旅人は回避能力が高い為、誰か知人と徒党を組んで、命中の隊列にしておけば、結構当たります。 其の四 Lv38忍者が倒した時の実装は「霞斬り・参、反撃極意、回避術極意、小型二刀流」(器用腕力振りなのでスロット5) 使用強壮丹:熊王、六王、技応でした。 戦略は、まず霞斬りを使います。ここで外れたら場を見ながら逃亡してください。 最初に緑△が付かないと相手の連撃をもろに食らい、致命的なダメージになります。 開幕霞が当たったら相手の出方をよく見ながら霞を織り交ぜて通常攻撃で叩いていきましょう。 霞の参は大体6〜7ターン続きますが、看破も来るので十分注意しながら戦って下さい。 緑△が消えたら負けると思ってもいいです。 結構長期戦になるので、攻略方法その1と同じく、相手の丹投げを防ぐ為に呪詛を付けたいですが、実装を見る限り遁術を入れるスロットの空きがありません。 なので、手数で押すこの作戦。 武器に呪詛毒を塗っておいて、発動に期待します。(攻撃呪詛がおすすめ) 因みに、粉等の呪詛付けアイテムを投げても全然効いてくれませんでした。 8つ目でやっと効いたぐらい…殴った方が発動率高めです。 追加として、やはり誰かと徒党を組んで命中の隊列にするのがいいです。 この作戦だと、最初の霞が当たるかどうかで勝敗が決まるような物なので霞の△が入ればウェイトが1減り、通常攻撃に支障が無い等あればあったで殆どメリットしか無いので、お勧め。 開幕の霞斬りがウェイト2になりますが、ほぼ確実に相手の初撃は連撃系なので運悪く通常攻撃じゃない限り、確実に先制でこちらが動けるので開幕も殆ど問題無いです。 ほぼ回避と反撃の発動に賭けるので、かなり運の要素が強いです。 負ける時は相手の残生命が8割ぐらいだったりします。 しかし勝てた時はこちらの残生命を7割程残してアッサリ勝てたりしました。 其の伍 Lv34腕力・器用振りの忍者が倒した時の実装は、「反撃極意、回避術極意、小型二刀流、必中、忍結界参」です。 使用強壮丹:熊王、六王、技応を用意しましたが、飲み忘れました(^^ゞ 戦略は、まず忍結界、状況により治身丹をかけながら必中で倒しました。 運が良かったのでしょう。 こちらは、忍結界で防御を取りつつ、連撃系がきたら治身丹で回復をします。 旅人(佐吉)は連撃系や小細工無用、霞斬りなどをしてきますが、生命力の回復はしてきませんでした。 これが勝因(運)かもしれません。 ここでの諸先輩方々の戦法で、4連敗し、ダメ元で上記戦法にしたところ、あっさり勝てました。 運も実力のうちですよね。牙の方が徒党で手伝ってもらったりして、手子摺りました。 生命力1200、気合1100、攻撃力280、防御力120 腕力150、耐久力85、器用さ150、知力75、魅力75 土100、水100、火100、風100 ステータスはこんな感じでした。 其の六 Lv28器用10知力6振り忍が倒したときの実装は、「忍結界参、抗毒術極意、回避術極意、小型二刀流、必中」です。 使用強壮丹、熊王、六王、技応、神仙 ・属性丹、投げる劇毒丹の属性 他使用丹、治身丹約10 削命丹約10 劇毒丹約10 戦術は、忍結界を張り旅人の初手を見る事、小細工を使用してきた場合、逡巡せず 逃亡すること。稀に小細工を使ってこないときがあるのでそこで勝負です。 旅人は初手で5連、4連を連発すると気合不足に陥り以降、気合充填しても小細工をあまり使ってこない傾向にあります。 結界を切らさず、生命が減れば治身丹で回復しつつ合間に削命丹、劇毒丹で旅人の生命を削ってください、余裕があれば迅速丹、護身丹を使用するのも良いです。 滅殺閃の仕様変更により、準備無く強烈な一撃+8割方痺れが終盤にくる可能性がありますのでくれぐれも油断目去らぬように。 実装技能ですが、忍結界参と抗毒極意さえあればこの方法なれば他は必要無いと思われます。 「小型二刀流」は連撃系のダメージに耐えるための生命付与の割り増しの為であり下記生命を超えているのであれば、必要無いと思われます。 「必中」は戦闘終盤、小細工無用を使用された場合の保険であり。 「回避極意」に至っては実装しても全く避けないので特に必要無いと思われます。 必要生命ですが、1200程あれば十分でありましょう。 戦闘時間ですが、削命丹の効果が強く10分ほどで終わります。 条件が揃っていれば、Lvに関係なく旅人を倒せる筈、微妙な緊張感を楽しみたい方は より低いLvで挑戦することをお勧め致します(^^)b 其の七 Lv36初期振り腕力・器用が挑んだときの実装は必中、回避術極意、忍結界参、抗毒術極意、懐剣術極意です。 使用丹は熊王、六王、技応、神仙丹で装備品の付与は全体で腕力+12(攻撃力250もなかったです)ほどしかなく生命・気合もいじっていませんでした。 武器は適当な懐剣(打棒)を片手だけ装備で削命丹を塗っておきます。 片手だけなのは小刀二刀流のスロットを浮かせる為ですがほとんど向こうの攻撃を回避できるかは運なので回避術極意を好みの技能に変えてもよいかも知れません。 小細工無用をやられたら勝利間際でない限り逃げます。開幕は忍結界で攻めは通常攻撃で毒発動狙いです。懐剣術極意があればかなり当たります。 私の場合は旅人の生命が残り4分の1ほどになってから毒が発動したので多少時間がかかりました。 2手目以降は治身丹と忍結界を繰り返し気合が余ってれば攻撃に回るだけでokです。 暗剣術極意実装で必中を何回も試しましたが毒が一回も発動しなかったので、必中はスロットに入ってはいましたが出番が少なかったです。 というか最後に一撃入れただけでした。 其の八 Lv46初期振り腕力・器用が戦った時の実装は剣術極意、回避術極意、反撃術極意、剣気隆盛、奪命斬・参、命中術極意、忍者一刀流で熊、六、技飲んでました。 隊列は攻撃で攻撃力370ほどでした。4連喰らって400ほど減って奪命で800与えて400ほど回復。以後N連撃されるたびに奪命だけで勝てました。 丹投げは一度も来ませんでした。自分は一刀流でずっと育ってきてるのでこれでやりましたが、このレベルで二刀なら特に考えることもなく余裕で倒せるみたいです。 其の九 Lv51初期振り不明 実装:小型二刀流、剣気隆盛、回避術極意、反撃術極意、霞斬り・四、命中術極意、神力両断、奪命斬・参 丹は熊と六 腕力530程度 開幕は霞斬り・四で、あとは神力両断を何回かやった後に手裏剣で倒してた。くらったのは投げ丹位で自分が生命1900ほどだったが余裕だった。 単なる雑魚でした。 其の拾 LV35 攻撃389 防御277 生命は1080くらい 実装:忍結界・参,回避術極意,小型二刀流,忍犬召喚・壱,存命術応用(忍犬は必要ありませんでした) (丹は強壮+属性丹飲みましたが,本当に必要だったのは,六王丹と技王丹と水王丹くらいでしょうか?) 開幕まず忍結界を張り,すぐさま削魂丹で相手を気合呪霧状態にしておきます. これによって相手の手数を減らします. 迅速丹を飲み,結界の更新と治身丹での体力の回復をしつつ,ひたすら冷命丹を投げました. あと看破が来た場合は,即,迅速丹で更新しました. 冷命丹は1発で200くらい,30回くらい投げたかと思います. それほど強くはなかったような.. 其の拾壱 Lv27初期振り知力10忍者が倒した時の実装は「抗毒術応用、回避術極意、活身の術・弐、毒霧の術、忍結界・参」です。 強壮丹・属性丹は一応全種類飲みました。(前哨戦参加でもらえるもの流用) 戦闘前の下準備として流派技能修得、水方術と風方術準備なしで1つづつとり揃え。これはお菊さんとのじゃんけんに失敗したらやり直すので時間がかかります。 装備は生命・気合付与のものかき集め、武器は打棒を借りてきて間に合わせました。 薬は治身丹、英明粉、奪命丹準備。他に十字手裏剣。 また、タイマン勝負ではありますが、僧と徒党を組んで防御隊列もらい、あわせて転生待機をお願いしました。 実戦は1戦目小細工無用きて逃げ、2戦目こちら実装ミスで逃げ、3戦目に撃破です。 まず忍結界、毒霧、そして流派、状況に応じて英明付与(英明粉でめっき)活身、治身丹で回復、のパターンで勝てました。 途中致命傷がきて活身が効かなくなりあせりましたが、知王丹・属性丹のおかげか流派の威力が強く先に倒せました。 旅人が粉で付与した英明や流派でついた呪詛やらに対し、いちいち看破・解呪で手数をかけ連撃系があまり来なかったのも勝因でしょう。 其の拾弐 Lv60術忍 裸で余裕ですw やはり十人十色の倒し方があるようです。 これ以外の方法も探してみるのもまた楽しみの一つか…も。
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初めに。 装備している武器と防具を全て+100にしてくれるNPCがいるので、まずはカンカン。 (精錬費用、精錬アイテムは必要ないので安心しておくれやす!) ポリン一匹倒したら、あとはお好きな処でレベルあげを♪ ※転職時にスキルポイントが余ってしまうと転職できないので、下の生臭坊主に 『SellSkillPoint』でスキルポイントを売ってから転職を☆ミ 殴りの装備 まだオリジナル装備をわかっていないので汎用的なのですが、 全ての個所の防具もS3~S4なので、SC10枚で手に入れたSTR装備を+100にします。 (※ノビから装備できるため便利です) あとは頭のスロット全てに『セイレン=ウィンザーc』を刺せばSTR補正が1k↑になります。 少し装備が集まった後に別キャラの育成用としても優秀です(*´ω`)ノ 余談 タオグンカcが養子HP+5k%、忍者・GSHP+200~300%のため養子が強い設定となっています。 養子にするには未転生+ノビor1次職の状態で下のNPCで転職をしてください。 ※スキルポイントを使い切らないと転職できません。
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エヴァンゲリヲン~始まりの福音では、新劇場版の序・破などの名シーンが満載。 心予告やプレミア・十字フラッシュや警報予告を心搭載し、プレイヤー参加型の予告も盛り沢山に仕上がった。 15R確変の割合が46%に増大し、電チュー入賞がメインの確変中は大量出玉が期待できるのが このエヴァンゲリオン始まりの福音の魅力。 実践中は情報に気をつけて負けないようにしよう。 最低限のゲーム性やボーダーラインは知っておくことが大切。 そういった場合は、携帯公式サイトなどを活用して忘れたら、すぐに確認できるようにしておこう。
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旅人・攻略方法 其の壱 Lv39忍者が倒した時の実装は「犬弐、結界参、活身弐、火遁、回避極、存命応用」 使用強壮丹:(記述無し)でした。 戦略は、まず犬弐を使います。 気合満タンの旅人は4連、3連、小細工のどれかを連発してくるので少しでも攻撃をそらすのが目的。 続いて結界、活身の順で使用。これくらいになると犬が死ぬのですかさず呼び戻します。 後はこれらの作業を繰り返しながら余裕をみて火遁や劇薬丸、丹を連射します。 相手は気合が無くなるとすかさず気合充填か薬を使うので、常に忍術使って呪詛状態にしておくのがポイント。 ※これを忘れると薬使用が解呪薬ではなく劇薬丹になります。 其の弐 LV32忍者が倒した時の実装は「隠れ身、毒霧の術、忍結界・参、風遁の術・改、抗毒術・入門(これしかなかった)、懐剣二刀流」 使用強壮丹:熊王、六王、技能でした。 戦略は、まず結界を張り、毒霧。そして風遁。 後は付与丹で迅速、護身、英明をかけ、ひたすら耐えるのみです。 毒を投げても20しか与えられないので、何もせずボーっとしたり、相手の攻撃にあわせて 隠れ身、低速化が切れたら再び風遁。2〜3回攻撃食らったら治身丹で回復したりして、大体30〜40分くらい粘ると相手の体力が1になります。そこを毒か風遁でとどめ。 何度か戦ってみて、攻撃が全く当たらなかったのでこの戦術になりました。 時間とお金がかかりますが、これなら確実に勝てると思います。 自分はお金を使いたくなかったので2〜3週間かけて採集して薬を溜め込みました。 其の参 (Lv記述無し)忍者が倒した時の実装は「不意打ち、隠れ身、懐刀二刀流、風遁の術改、命中術極意、懐刀術極意、忍結界参」 使用強壮丹:熊王、六王、技応でした。 戦略は、まず結界を張り、後は不意打ちのみで倒せました。 腕力付与がしてあれば不意2発で倒せます。逆に無い場合は3発を必要とするので、気合い付与をしておくと安心です。 ※旅人は回避能力が高い為、誰か知人と徒党を組んで、命中の隊列にしておけば、結構当たります。 其の四 Lv38忍者が倒した時の実装は「霞斬り・参、反撃極意、回避術極意、小型二刀流」(器用腕力振りなのでスロット5) 使用強壮丹:熊王、六王、技応でした。 戦略は、まず霞斬りを使います。ここで外れたら場を見ながら逃亡してください。 最初に緑△が付かないと相手の連撃をもろに食らい、致命的なダメージになります。 開幕霞が当たったら相手の出方をよく見ながら霞を織り交ぜて通常攻撃で叩いていきましょう。 霞の参は大体6〜7ターン続きますが、看破も来るので十分注意しながら戦って下さい。 緑△が消えたら負けると思ってもいいです。 結構長期戦になるので、攻略方法その1と同じく、相手の丹投げを防ぐ為に呪詛を付けたいですが、実装を見る限り遁術を入れるスロットの空きがありません。 なので、手数で押すこの作戦。 武器に呪詛毒を塗っておいて、発動に期待します。(攻撃呪詛がおすすめ) 因みに、粉等の呪詛付けアイテムを投げても全然効いてくれませんでした。 8つ目でやっと効いたぐらい…殴った方が発動率高めです。 追加として、やはり誰かと徒党を組んで命中の隊列にするのがいいです。 この作戦だと、最初の霞が当たるかどうかで勝敗が決まるような物なので霞の△が入ればウェイトが1減り、通常攻撃に支障が無い等あればあったで殆どメリットしか無いので、お勧め。 開幕の霞斬りがウェイト2になりますが、ほぼ確実に相手の初撃は連撃系なので運悪く通常攻撃じゃない限り、確実に先制でこちらが動けるので開幕も殆ど問題無いです。 ほぼ回避と反撃の発動に賭けるので、かなり運の要素が強いです。 負ける時は相手の残生命が8割ぐらいだったりします。 しかし勝てた時はこちらの残生命を7割程残してアッサリ勝てたりしました。 其の伍 Lv34腕力・器用振りの忍者が倒した時の実装は、「反撃極意、回避術極意、小型二刀流、必中、忍結界参」です。 使用強壮丹:熊王、六王、技応を用意しましたが、飲み忘れました(^^ゞ 戦略は、まず忍結界、状況により治身丹をかけながら必中で倒しました。 運が良かったのでしょう。 こちらは、忍結界で防御を取りつつ、連撃系がきたら治身丹で回復をします。 旅人(佐吉)は連撃系や小細工無用、霞斬りなどをしてきますが、生命力の回復はしてきませんでした。 これが勝因(運)かもしれません。 ここでの諸先輩方々の戦法で、4連敗し、ダメ元で上記戦法にしたところ、あっさり勝てました。 運も実力のうちですよね。牙の方が徒党で手伝ってもらったりして、手子摺りました。 生命力1200、気合1100、攻撃力280、防御力120 腕力150、耐久力85、器用さ150、知力75、魅力75 土100、水100、火100、風100 ステータスはこんな感じでした。 其の六 Lv28器用10知力6振り忍が倒したときの実装は、「忍結界参、抗毒術極意、回避術極意、小型二刀流、必中」です。 使用強壮丹、熊王、六王、技応、神仙 ・属性丹、投げる劇毒丹の属性 他使用丹、治身丹約10 削命丹約10 劇毒丹約10 戦術は、忍結界を張り旅人の初手を見る事、小細工を使用してきた場合、逡巡せず 逃亡すること。稀に小細工を使ってこないときがあるのでそこで勝負です。 旅人は初手で5連、4連を連発すると気合不足に陥り以降、気合充填しても小細工をあまり使ってこない傾向にあります。 結界を切らさず、生命が減れば治身丹で回復しつつ合間に削命丹、劇毒丹で旅人の生命を削ってください、余裕があれば迅速丹、護身丹を使用するのも良いです。 滅殺閃の仕様変更により、準備無く強烈な一撃+8割方痺れが終盤にくる可能性がありますのでくれぐれも油断目去らぬように。 実装技能ですが、忍結界参と抗毒極意さえあればこの方法なれば他は必要無いと思われます。 「小型二刀流」は連撃系のダメージに耐えるための生命付与の割り増しの為であり下記生命を超えているのであれば、必要無いと思われます。 「必中」は戦闘終盤、小細工無用を使用された場合の保険であり。 「回避極意」に至っては実装しても全く避けないので特に必要無いと思われます。 必要生命ですが、1200程あれば十分でありましょう。 戦闘時間ですが、削命丹の効果が強く10分ほどで終わります。 条件が揃っていれば、Lvに関係なく旅人を倒せる筈、微妙な緊張感を楽しみたい方は より低いLvで挑戦することをお勧め致します(^^)b 其の七 Lv36初期振り腕力・器用が挑んだときの実装は必中、回避術極意、忍結界参、抗毒術極意、懐剣術極意です。 使用丹は熊王、六王、技応、神仙丹で装備品の付与は全体で腕力+12(攻撃力250もなかったです)ほどしかなく生命・気合もいじっていませんでした。 武器は適当な懐剣(打棒)を片手だけ装備で削命丹を塗っておきます。 片手だけなのは小刀二刀流のスロットを浮かせる為ですがほとんど向こうの攻撃を回避できるかは運なので回避術極意を好みの技能に変えてもよいかも知れません。 小細工無用をやられたら勝利間際でない限り逃げます。開幕は忍結界で攻めは通常攻撃で毒発動狙いです。懐剣術極意があればかなり当たります。 私の場合は旅人の生命が残り4分の1ほどになってから毒が発動したので多少時間がかかりました。 2手目以降は治身丹と忍結界を繰り返し気合が余ってれば攻撃に回るだけでokです。 暗剣術極意実装で必中を何回も試しましたが毒が一回も発動しなかったので、必中はスロットに入ってはいましたが出番が少なかったです。 というか最後に一撃入れただけでした。 其の八 Lv46初期振り腕力・器用が戦った時の実装は剣術極意、回避術極意、反撃術極意、剣気隆盛、奪命斬・参、命中術極意、忍者一刀流で熊、六、技飲んでました。 隊列は攻撃で攻撃力370ほどでした。4連喰らって400ほど減って奪命で800与えて400ほど回復。以後N連撃されるたびに奪命だけで勝てました。 丹投げは一度も来ませんでした。自分は一刀流でずっと育ってきてるのでこれでやりましたが、このレベルで二刀なら特に考えることもなく余裕で倒せるみたいです。 其の九 Lv51初期振り不明 実装:小型二刀流、剣気隆盛、回避術極意、反撃術極意、霞斬り・四、命中術極意、神力両断、奪命斬・参 丹は熊と六 腕力530程度 開幕は霞斬り・四で、あとは神力両断を何回かやった後に手裏剣で倒してた。くらったのは投げ丹位で自分が生命1900ほどだったが余裕だった。 単なる雑魚でした。 其の拾 LV35 攻撃389 防御277 生命は1080くらい 実装:忍結界・参,回避術極意,小型二刀流,忍犬召喚・壱,存命術応用(忍犬は必要ありませんでした) (丹は強壮+属性丹飲みましたが,本当に必要だったのは,六王丹と技王丹と水王丹くらいでしょうか?) 開幕まず忍結界を張り,すぐさま削魂丹で相手を気合呪霧状態にしておきます. これによって相手の手数を減らします. 迅速丹を飲み,結界の更新と治身丹での体力の回復をしつつ,ひたすら冷命丹を投げました. あと看破が来た場合は,即,迅速丹で更新しました. 冷命丹は1発で200くらい,30回くらい投げたかと思います. それほど強くはなかったような.. 其の拾壱 Lv27初期振り知力10忍者が倒した時の実装は「抗毒術応用、回避術極意、活身の術・弐、毒霧の術、忍結界・参」です。 強壮丹・属性丹は一応全種類飲みました。(前哨戦参加でもらえるもの流用) 戦闘前の下準備として流派技能修得、水方術と風方術準備なしで1つづつとり揃え。これはお菊さんとのじゃんけんに失敗したらやり直すので時間がかかります。 装備は生命・気合付与のものかき集め、武器は打棒を借りてきて間に合わせました。 薬は治身丹、英明粉、奪命丹準備。他に十字手裏剣。 また、タイマン勝負ではありますが、僧と徒党を組んで防御隊列もらい、あわせて転生待機をお願いしました。 実戦は1戦目小細工無用きて逃げ、2戦目こちら実装ミスで逃げ、3戦目に撃破です。 まず忍結界、毒霧、そして流派、状況に応じて英明付与(英明粉でめっき)活身、治身丹で回復、のパターンで勝てました。 途中致命傷がきて活身が効かなくなりあせりましたが、知王丹・属性丹のおかげか流派の威力が強く先に倒せました。 旅人が粉で付与した英明や流派でついた呪詛やらに対し、いちいち看破・解呪で手数をかけ連撃系があまり来なかったのも勝因でしょう。 其の拾弐 Lv60術忍 裸で余裕ですw やはり十人十色の倒し方があるようです。 これ以外の方法も探してみるのもまた楽しみの一つか…も。